El Turbo Lector es un juego de mesa educativo diseñado para mejorar la velocidad y la comprensión lectora en niños y adultos. Este juego, recomendado para edades a partir de los 3 años, consta de 147 curiosas tarjetas hexagonales que presentan textos e imágenes.

  • 1 a 8 jugadores
  • 6 modos de juego
  • de 3 a 120 años
  • partidas de 5 minutos

Además de mejorar la velocidad y la comprensión lectora, tanto en niños como en adultos, es una herramienta valiosa para el desarrollo de habilidades cognitivas como el pensamiento lógico, la atención, la percepción y la memoria. Este juego es ideal para ser utilizado en entornos escolares y también en el hogar, ya que permite trabajar la lectura de una manera divertida y eficaz.

Es especialmente beneficioso para quien está aprendiendo a leer, necesita leer más rápido, o tiene problemas de comprensión lectora.

¿En qué consiste?

Cada una de las 147 tarjetas tienen una cara de color verde, amarillo o rojo, que indica la dificultad, y un texto. En la otra cara encontraremos seis imágenes. Además, las tarjetas son autocorrectivas, así que podremos saber en todo momento si hemos acertado gracias a su código de color en los bordes.

Modos de juego

Gemelos

Sin límite de jugadores. En este modo no es necesario saber leer, así que es apto para los más peques.

  • Se extienden varias tarjetas con las imágenes boca arriba. Los jugadores tienen que buscar parejas de imágenes idénticas colocando una sobre la otra. Gana quien encuentre más en 5 minutos.

Escucha y atrapa

Sin límite de jugadores. Este es el otro de los modos de juego en el que no es necesario saber leer, para los más peques.

  • Extendemos las tarjetas del nivel que elijamos con las imágenes boca arriba. Un árbitro coge la tarjeta del centro, la lee en voz alta y los jugadores buscan la imagen. El jugador que primero la encuentre se la da al arbitro para comprobar si es correcta, y si es así se la queda. Gana quien consiga más tarjetas.

Parejas

De 1 a 6 jugadores.

  • Extendemos las tarjetas del nivel elegido con la imágenes boca arriba. Cada jugador coge una tarjeta del centro, la gira, y comienza a buscar la imagen indicada en el texto. Cuando la encuentra se la queda y levanta otra tarjeta del centro. Gana el que más parejas consiga.

Tarjeta al centro

De 1 a 4 jugadores

  • Elegimos el nivel al que queremos jugar y extendemos las tarjetas de ese nivel con las imágenes boca arriba. Un jugador coge una tarjeta del centro, le da la vuelta y la coloca donde todos los jugadores puedan leerla bien. Todos los leen en silencio y comienzan a buscar la imagen. Quien primero la encuentra se queda la tarjeta que ha leído, y le da la vuelta a la tarjeta que ha encontrado para así leerla todos y continuar.

La gran muralla

De 1 a 4 jugadores

Repartimos seis tarjetas del nivel que queramos jugar a cada jugador. Extendemos en el centro el resto de tarjetas de todos los colores con la imágenes boca arriba. Gana quien primero encuentre sus seis imágenes.

Pétalos

De 1 a 4 jugadores

Elegimos el nivel y extendemos las tarjetas con los textos boca arriba. Cada jugador coge una tarjeta de un color diferente a las que hemos extendido y le da la vuelta. Antes de empezar a jugar, si ambos jugadores tienen repetida la misma imagen cambian su tarjeta por otra hasta que no coincida ninguna. Gana el jugador que encuentre los textos de las seis imágenes de su tarjeta.

Gana quien lee más rápido y comprende lo que lee

Como veis, a todos los modos de juego de Turbo Lector se puede jugar también en modo solitario. Y lo que es muy interesante también es que, en los juegos en grupo, cada jugador puede competir con un modo de dificultad acorde a su comprensión lectora, pudiendo así jugar juntos niños y niñas de diferentes edades.

También es posible jugar por parejas y equipos o proyectando los textos en una pizarra. Todos los modos de juegos propuestos por los desarrolladores del juego son solo ideas para entender las posibilidades del juego, y ellos mismos nos invitan a variar los modos de utilizarlo.

Además, como si Turbo Lector no fuera ya espectacular por sí solo, existe también una versión en inglés para potenciar el aprendizaje y la comprensión de esta segunda lengua.

¿Y tú? ¿Has comprendido bien todo lo que acabas de leer? Si quieres probar Turbo Lector, lo puedes encontrar a la venta en nuestra tienda en Aranda de Duero, en Avenida Castilla Nº 48.

O si lo tuyo son los juegos de mesa más convencionales, también tenemos muchas cosas para ti ¡Te esperamos!

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